№04 апрель 2026

Портал функционирует при финансовой поддержке Министерства цифрового развития, связи и массовых коммуникаций.

Страницы: 1
RSS
ВИРТУАЛЬНАЯ СФЕРА БРАТЬЕВ ЛАТЫПОВЫХ
ВИРТУАЛЬНАЯ СФЕРА БРАТЬЕВ ЛАТЫПОВЫХ - Обсуждение
Для домашнего применения в киберкостюмных сайтах Виртусфера слишком много потребляет электричества из-за инерционности сферы, проблем с передачей электроэнергии внутрь сферы для обратной связи рук, ног. Да и отображение 3D-картинки требует прозрачности сферы, что дополнительно увеличивает её массу, инерционность. Есть вариант проще, качественней, дешевле, компактнее, с меньшим расходом электроэнергии. Это карданный киберкостюм: institutrobotov.ru/#19 Оборот киберкостюмных игр в киберкостюмных сайтах Интернета превысит оборот мирового рынка автомобилей к 2030г. Предположительно большим успехом будут пользоваться игры типа "Звездные войны" и другие стрелялки.
почем эта сфера в долларах
Киберкостюм всё-таки лучше, к тому же киберкостюм по-совместительству может служить тренажёром для гармоничного развития всего опорно-двигательного аппарата (при имитации активного лазания и таскания предметов) и при этом двигатели-генераторы киберкостюма могут даже утилизировать работу мышц игрока, перерабатывая её в электричество.
Страницы: 1

ВИРТУАЛЬНАЯ СФЕРА БРАТЬЕВ ЛАТЫПОВЫХ


Портал журнала «Наука и жизнь» использует файлы cookie и рекомендательные технологии. Продолжая пользоваться порталом, вы соглашаетесь с хранением и использованием порталом и партнёрскими сайтами файлов cookie и рекомендательных технологий на вашем устройстве. Подробнее